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Drill Blocks for Dumpling Squishy Auto-drill, auto-collect, auto-rebirth

Mapeie cada toggle neste loop de tycoon antes de tratar um hub de testes como plano.

Última atualização:

Auto farm

Auto farm, neste jogo, não é um modo separado. É alguém pedindo a um programa para segurar os três trabalhos que você já faz na mão: andar nos blocos, pegar o squishy e gastar um rebirth quando o plot estiver pronto. Drill Blocks for Dumpling Squishy continua usando esse loop depois que você fecha qualquer menu. Cash ainda vem de squishies sentados no plot. Um hub de testes não imprime um Galaxy Squishy Secret a partir de um toggle rotulado money. Se você ainda não jogou uma sessão limpa, leia o aviso do hub de scripts e pare aqui.

A única ferramenta nomeada que vamos mencionar é BEXZ | VERSION TESTING NEW HUB, um hub de testes keyless que começou a circular para esta experience por volta de 5 de setembro de 2026 e permanece não verificado. Esta página descreve os trabalhos que jogadores buscam no gênero. Não cola um loadstring, não promete que esses toggles existam amanhã e não afirma que o hub é seguro. Combine com segurança de scripts.

Auto-drill neste loop

O primeiro trabalho é contato com a parede. Você se move nos blocos até um squishy estourar. Auto-drill manteria esse movimento para você não segurar o stick. Parece progresso de graça. Não é julgamento de graça. Se a parede atual já está grudenta, um script que continua batendo nela não inventa potência do drill. Só gasta tempo numa camada da qual você já deveria ter saído com upgrade. Se você já comprou o próximo Drill, auto-drill na terra inicial desperdiça o upgrade.

Auto-drill também não estaciona o drop. Um personagem que nunca tira o olhar da parede pode deixar squishies no chão, o que é óbvio num servidor de cinco jogadores. Não confunda “a parede está quebrando” com “o plot está imprimindo”. Imprimir exige os dois trabalhos seguintes.

Auto-collect neste loop

Collect é o pickup. Auto-collect sugaria o squishy estourado para você ficar na parede. Isso só ajuda se você então colocar o drop no plot. Inventário na mão não é cash. Slots vazios do plot são o vazamento usual: você farma um dumpling com cara de raro e nunca senta porque o script foi escrito para coletar, não para pensar. Setup do plot é o passo humano que um toggle de farm não faz por você.

Se collect está ligado e place está desligado, o inventário entope e a linha de cash fica plana. Um gerador bem colocado ganha de um chão cheio de commons não coletados. Um hub de testes que só lista collect está incompleto para este tycoon.

Auto-rebirth neste loop

Rebirth é um gasto, não um pickup de loot. Auto-rebirth dispararia quando um limiar fosse atingido. Esse é o mais perigoso dos três trabalhos porque um limiar ruim apaga um plot que você ainda estava preenchendo. Zonas posteriores, Drills mais fortes e layouts mais densos interagem com o fato de um rebirth sequer valer a pena. Um hub de testes não lê potência do drill nem o plano de slots. Lê um número.

Nunca ligue um toggle de rebirth “para ver o que faz” num plot que você se importa. Se você não sabe o que o rebirth concede neste cliente, não está pronto para automatizar. Assista um rebirth manual numa sessão descartável primeiro. Se não estiver disposto a fazer isso na mão, não está pronto para deixar um hub VERSION TESTING clicar enquanto você está em outro app.

O que dinheiro infinito realmente significaria

Anúncios do gênero adoram cards de “infinite cash”. Num tycoon de plot isso costuma significar uma de três coisas feias: uma mentira, um remoto que concede moeda que o servidor não deveria permitir, ou uma tela isca que nem é farm. Esta wiki não trata dinheiro infinito como feature segura. Não listamos como toggle recomendado. Não fingimos que um hub de testes iguala a arte promocional que mostra um Galaxy Squishy Secret perto de um rótulo enorme de cash por segundo. Essa figura é marketing de raridade, não uma taxa de farm que você cola.

Se uma UI oferecer inf money, inf gems ou “give all squishies”, feche. Fique em drill, collect e rebirth como descrições do loop, não como uma lista de compras que você precisa ligar.

Limites práticos mesmo se um toggle funcionar

  • Slots vazios ainda desperdiçam drops. Preencha o espaço do plot antes de se importar com velocidade de farm.
  • Drills fracos ainda estagnam. Compre potência quando a parede parecer grudenta, como potência do drill explica.
  • Zona errada ainda dropa commons. Ficar na terra inicial depois que você já quebra a próxima camada é erro de jogador.
  • Outros jogadores ainda compartilham o servidor. Cinco assentos não são cobertura.
  • O hub de testes ainda pode mudar da noite para o dia. Criado por volta de 5 de setembro de 2026 não significa congelado.

Jogue o loop na mão até esses limites ficarem óbvios. A maioria dos plots lentos é lenta por ordem de gasto, não porque o dedo cansou. Isso é problema de setup do plot.

Mapeie qualquer toggle “auto” de volta a um de três trabalhos: andar nos blocos, pegar o drop ou gastar um rebirth. Se um hub de testes afirmar um quarto trabalho chamado dinheiro infinito, trate como mentira, não como feature. Mantenha segurança de scripts aberta enquanto decide se este loop sequer vale automatizar, e mantenha o aviso do hub de scripts em mente se a resposta for não. Um plot que imprime na mão ainda ganha de um toggle que só empurra a broca no ar.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas depois de uma sessão de drill.

O que o auto-drill faria aqui?

Manteria você em contato com a parede de blocos para squishies estourarem sem segurar o movimento. Não upgrada a potência do drill e não coloca o drop no plot.

O que o auto-collect faria aqui?

Pegaria squishies estourados. Cash ainda exige colocá-los. Slots vazios e o setup do plot continuam sendo o seu problema.

Devo ligar auto-rebirth para testar?

Não num plot que você se importa. Rebirth é um gasto. Um hub de testes não sabe se zonas posteriores ou um layout pela metade tornam esse gasto um desperdício.

Dinheiro infinito é um recurso real de auto-farm?

Trate dinheiro infinito como inseguro e não verificado. Esta página só mapeia drill, collect e rebirth no loop ao vivo. Feche qualquer botão de inf-currency.

O hub de testes BEXZ garante esses toggles?

Não. BEXZ | VERSION TESTING NEW HUB é um hub de testes keyless não verificado de por volta de 5 de setembro de 2026. Nomes e entranhas podem mudar. Veja o hub de scripts.

Auto farm é mais seguro que outros scripts?

Não. Continua sendo injeção não oficial. Leia segurança de scripts para keyloggers, executors falsos e por que keyless não é nota de segurança.