Drill Blocks for Dumpling Squishy Cómo jugar
Mete el drill en los bloques, recoge el squishy, colócalo y cobra, en PC o móvil.
Drill Blocks for Dumpling Squishy se juega como un tycoon minero en primera persona, no como un clicker idle de toques. Llevas un drill físico, lo caminas contra cubos y el muro te da un squishy dumpling si te quedas en la broca el tiempo suficiente. Luego dejas de ser minero y te vuelves conserje: llevas el drop a tu plot, lo colocas, cobras el cash que imprime y vuelves al pozo. Esta página es la capa de bucle de sesión y de cinco jugadores. La tabla de teclas vive en la guía de controles. El orden de gasto vive en la guía de inicio. El mapa de muros posteriores vive en zonas.
Movimiento hacia los bloques
En teclado, WASD mueve tu avatar. El drill trabaja cuando la broca toca un cubo, lo que en la práctica significa mantener W (o el stick) contra la cara que quieres borrar. Strafea con A y D para quedarte en un solo cubo en vez de deslizarte por el muro y gastar la broca en aire. S es para retroceder cuando otro jugador ocupa el mismo voxel.
En mando o en móvil, el stick izquierdo es el mismo input. Empújalo contra el muro y déjalo ahí. Tocar el stick una vez no astilla nada útil. Esto es una herramienta de contacto, no un proyectil. Si los cubos no mueren, o estás demasiado lejos, o apuntas a una cara ya vaciada, o te falta potencia — y falta de potencia es un problema de potencia del drill, no de controles.
Cámara, salto, interactuar, colocar
Mira alrededor con el ratón en PC o arrastrando el lado derecho de la pantalla en móvil. Una cámara estable importa más que una rápida. La mina es un pozo; mirar de frente a la tierra sin una línea de horizonte es cómo la gente se cae de un borde que no vio. Salta con espacio en teclado o el botón de salto en pantalla táctil. Usa el salto para subir a un cubo más alto o salir de un agujero, no como movimiento de combate. No hay combate.
Interactuar y colocar usan el prompt que muestra el juego cuando estás lo bastante cerca. El lenguaje típico de Roblox es E en teclado o un toque en el botón resaltado en móvil. Verás ese prompt en tres sitios que importan:
- En un squishy que acaba de salir, para recogerlo.
- En un hueco vacío del plot, para colocar el que llevas.
- En tableros de tienda, botones de rebirth o prompts de collect si el cliente los dibuja como interactuables.
Móvil frente a PC
El bucle es idéntico en ambos. La sensación no. En PC puedes mantener W contra un muro con un dedo y dirigir la cámara con la otra mano, lo que hace fácil un drill largo en una cara gruesa. En móvil se parten los pulgares: stick izquierdo para la broca, arrastre derecho para mirar. Si la cámara sigue volcándose mientras perforas, baja la sensibilidad de mirada en los ajustes de Roblox y perfora en ráfagas más cortas. Planta el stick, astilla unos cubos, resetea la cámara, repite.
Cobro del plot
Los squishies colocados generan cash. Los squishies sin colocar no. Tras un minuto en la mina, camina tus pads. Algunos tycoons apilan el cash solos en el blob; otros quieren que toques un collector. Usa el prompt que muestre el cliente. Si el cash está en el suelo, camina a través. Si aparece un botón Collect en el HUD, tócalo al volver, no tras cada cubo.
El cobro es por qué existe el montaje del plot. Pon generadores en una línea que puedas barrer de camino de vuelta del pozo. No escondas un raro detrás de un salto. Si otro avatar está de pie en tu collector, espera un segundo y recorre la línea otra vez.
Servidores de cinco jugadores
El máximo de jugadores es cinco. Es lo bastante pequeño para que veas a todo el mundo en el pozo, y lo bastante grande para que una sola cara popular se convierta en un atasco. Perfora un muro que todavía tenga bloques. Si ya hay dos brocas en un voxel, elige otra cara. Un muro vaciado no es una granja; es un agujero. Zonas cubre por qué dejas un pozo inicial aspirado por una cara posterior que tu drill sí puede morder. Para la caza de rareza en sí, usa cómo conseguir squishies raros cuando ya puedas romper la cara en la que estás.
Una sesión que usa bien los controles
Carga. Confirma que el drill está en tus manos. Elige una cara con cubos y mantén el movimiento hacia ella. Cuando salte un squishy, recógelo, colócalo, cobra. Repite hasta que el muro esté lento y entonces gasta en potencia en vez de en otro common — esa regla de gasto está en la guía de inicio y en potencia del drill. Si caes al pozo, vuelve andando; el plot sigue siendo tuyo. Si falta el drill, reequípalo desde la hotbar. Si no puedes colocar, estás demasiado lejos del hueco o llevas la herramienta equivocada.
Cómo jugar es memoria muscular: stick contra cubos, cámara estable, prompt cuando aparece, pads de camino a casa. Cuando ese bucle sea automático, deja de releer esta página. La siguiente habilidad no es un keybind nuevo. Es elegir un muro que todavía tenga bloques en un servidor de cinco jugadores y colocar cada drop antes de volver a por uno más bonito.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas después de una sesión de drill.
¿Cómo perforo un muro de bloques?
Mantén WASD o el stick izquierdo para que la broca del drill siga en contacto con un cubo. Las teclas completas están en la guía de controles. Retrocede si la cara ya está vaciada y lee zonas para un muro mejor.
¿El móvil es igual que el PC?
Mismo bucle, cámara más torpe. Planta el stick, astilla, resetea la mirada. La colocación está aquí; el orden de la primera hora está en la guía de inicio.
¿Cómo cobro cash del plot?
Coloca primero el squishy y luego camina las pads o toca el prompt de collect si aparece. Los consejos de layout viven en montaje del plot.
¿Pueden otros jugadores quitarme el muro?
Los servidores tienen cinco personas, así que las caras populares se llenan. Perfora un muro que todavía tenga bloques y deja un pozo aspirado. Zonas explica cuándo seguir adelante.
¿Qué hago después de colocar el primer squishy?
Cobra, vuelve a un muro con cubos y empieza a pensar en rareza solo cuando la cara muera rápido. Squishies raros es la página de caza.